Zákazy účtov sú nebezpečná vec, najmä pri tituloch s cenou tag. Existuje dôvod, prečo vás väčšina hier núti predtým súhlasiť s podmienkami používania môžete začať hrať online, objasňovať zakázané priestupky a zabezpečiť, aby ste poznali základy, pod ktorými hráte. Bez nich a bez náležitého vysvetlenia zákazov sa spoločnosti môžu dostať do viac ako len problémy s PR.
Začiatkom augusta hráč Battlefield 6 menom Rychadv sťažoval na Reddite že jeho profil bol po určitom čase náhodne, nevysvetliteľne zakázaný nečinnosti, bez podpory zo strany EA po pokusoch o odvolanie. Dnes prezradil, že dal EA na súd kvôli prípadu a vyhral, opätovné získanie prístupu k svojmu účtu s okamžitou platnosťou.
Prinášame veľkého chlapa k medveďovi
Zatiaľ čo väčšina si pozorne neprečíta zmluvných podmienok veľa online hier od vás žiada, dohoda do istej miery slúži právne záväzný, ktorý slúži ako spôsob, akým štúdio prevádzkuje hru zistiť, kedy a či môžu vytiahnuť vašu zástrčku. Podvádzanie, nevhodné používanie komunikácie alebo akýkoľvek krok, ktorý nie je v súlade s podmienkami stanovenými kán byť použité ako odôvodnenie na váš dočasný alebo trvalý zákaz činnosti.
Zvláštnou časťou, ktorá obrátila tento prípad úplne v prospech Rychadva, bol nedostatok skutočného motívu. Bez zjavného dôvodu, po dlhšej prestávke z hry, DICE jednoducho zakázalo jeho účet, bez akýchkoľvek prostriedkov opätovné získanie alebo boj proti zákazu. Najmä pri titule za plnú cenu ako Battlefield 6, tento typ čkania je prísne neprijateľný, potenciálne by to stálo Rychadva úplne novú kópiu, ak by do nej nepritiahol DICE súd.
Štúdiá musia starostlivo zvážiť zákazy skôr, ako ich urobia implementované; v opačnom prípade riskujú, že budú šliapať na prsty a nespravodlivo vykopnúť pevné kusy ich populácie. Hrozba zákazov o to viac než samotné zákazy, často stačí na udržanie problémových detí v rade. Všetci sme mali v tíme hubeného a hrubého hráča, o to viac investovali do hry, tým je menej pravdepodobné, že budú ohavné.
To vo veľkej miere závisí od kultúry hráča a frekvencie zákazov samotná hra a je oveľa bežnejšia vo voľne hrateľných tituloch účty môžu rýchlo stúpať a klesať. Pre zážitky za plnú cenu, vývojári musia byť s kladivom na zákazy trochu opatrnejší a oni najmä je potrebné uistiť sa, že všetky vnímané zakázané trestné činy sú skutočne stalo.
Digitálne rozpúšťanie
Postupné vzďaľovanie sa od fyzické médiá pre väčšinu herného priemyslu hrozí náhodnými zákazmi trochu vážnejšie, najmä v prípadoch, ako je Rychadv stále vonku otvorené. Nie sú to len multiplayerové tituly, ktoré sú vždy online a kto by povedal, že nejaké štúdio vás nemôže vyhodiť za to, čo robíte hru pre jedného hráča v budúcnosti, aj keď to bude mať vplyv len na vás kopírovať?
,Toto je určite vstup do špekulácie, ale je to dôležité pamätajte, že digitálne tituly v skutočnosti nie sú vaše; jednoducho si kúpite a licenciu od štúdia na hranie. Bez prísľubu fyzických médií, hry, ktoré kupujeme, majú určitú beztvarosť, akoby mohli skĺznuť preč každú chvíľu.
Bez prísľubu skutočného vlastníctva by mohli situácie ako Rychadv sa deje stále viac a viac, čím sa bremeno akcie kladie na hráčov podržte štúdiá nad ohňom trochu. Keď súhlasíte s podmienkami službu, určite si ju prečítajte. Keď hráte podľa pravidlá štúdia, musia ich tiež rešpektovať, najmä pri tituloch s cenovkou.
Nesprávne používanie zákazov by mohlo viesť k ďalším právnym sporom, ako je ten Rychadv, keď sú hráči ochotnejší dodržať svoje slovo.

No Comments