Keď som naposledy hral Exterminautov, nastavoval som si šéfredaktora a jeden z vývojárov hry v plameňoch gamescom. To bola kurátorská relácia s ľuďmi, ktorí presne vedeli, čo sú zač a bol to úžasný chaos od začiatku do konca. Tentoraz ja začalo tak, ako väčšina hráčov začne, keď sa hra spustí: na úplne novom účet, nič odomknuté a nikto zo štúdia u mňa rameno.
Úplné zverejnenie: tím Exterminauts mi veľmi láskavo poskytol beta prístup a kľúč a odpovedali aj na niektoré z našich otázok. hral som sa šesť hodín, čo nie je ani zďaleka toľko, koľko by som chcel, takže ja nevideli hlboký koniec systému zostavovania ani najťažšie zmluvy. To, čo som dostal, bol správny pohľad na prvé dni v práci a tie dni boli veľmi dobré.
Prihlásenie ako nový nájom
Najväčší rozdiel pre mňa oproti gamescomu je tutoriál a to je a skutočne dobrý úvod, ktorý dáva novým hráčom správny základ skôr, ako po nich planéta Tian začne hádzať veci. Odtiaľ hra je plne oddaný bitke. Každú misiu začínate a končíte na v tom istom bode, takže každý beh pôsobí ako posun: nabehnúť, vyraziť, dohodnúť so všetkým, čo má planéta na sklade, a vráťte sa, aby ste dostali zaplatené. To výplata sa vráti do vášho pracovného vybavenia a sponzorstva.
Propagácie majú rovnakú logiku. Každý rad sa pýta na niečo iné vás, od jednoduchého skorého dokončenia dvoch úloh až po dokončenie troch z nich extra úlohy, ktoré sa objavia uprostred práce, alebo odomknutie novej špecifikácie. Každý propagácia so sebou prináša nebezpečnejšiu prácu a môžete sa cítiť sami sebou skutočne sa zlepšujete vo svojej práci. Nie ste vyvolená, ste vy terénneho pracovníka, ktorý si vyslúžil ďalšiu priečku v rebríčku.
Ak niečo, hra sa do toho niekedy opiera až príliš tvrdo fantázie. Niekedy má celá vec veľmi silné „my sme chlapci a sme dokončenie práce“ energie, ktorá má niekedy opačný účinok berie ma z prostredia, pretože mi to pripadá nútené. Napriek tomu platí pocit, že Exterminauts veľmi presne vedia, koho sa snažia vyhrať cez.
Zváranie, putovanie a jeden veľmi horúci zemiak
Samotné úlohy majú niekoľko pekných prvkov. Z času na čas budete potrebovať aby ste niečo zvarili a hra ohodnotí vašu presnosť jemne vedie svoj cieľ. Ďalšie úlohy, ako je ťahanie palivovej nádrže, zatiaľ čo a spoluhráč čaká pri termináli na opätovné spustenie zariadenia, sú navrhnuté tak, aby sa rozdelili práce. V praxi nikto nestojí pokojne pri počítači priateľ sa vyrojí, takže sa väčšinou zmení na každého, kto chráni všetci.
Dodatočné úlohy, ktoré sa objavia uprostred prevádzky, sú najlepšie zo všetkých, pretože zastavia vás v šprinte od cieľa k cieľu a vtiahnu vás do seba rohy mapy, ktoré by ste inak nikdy nevideli. Niektoré sú skromné, napr musieť zabiť nejaké príšery po aktivácii tajomného vzhľadu zariadenie, aby ste boli odmenení dodatočným maximálnym zdravím za beh. Iní sú oveľa väčšie, ako keď narazíte na opusteného macha, ktorý je len jeden osoba môže pilotovať, kým jej munícia nevyschnú. Je to krásny spôsob odmeňovania zvedavosť.
,Všetko to putovanie znamená stretnúť sa s množstvom voľne žijúcich živočíchov a nepriateľov rozmanitosť ma okamžite zaujala. Najradšej mám Hot Potato, a malé ohnivé monštrum, ktoré na teba útočí tak, že sa do teba valí, a ja nemôžem vysvetlite prečo, ale to meno mi robí. Je v tom úžasne podivná spoločnosť, od škodcov, ktorí sú väčšinou ústami a sami sa spúšťajú na vás, dlhokrkým, ktorí vystreľujú lasery z jediného obrovského oka, do plávajúce stvorenia podobné balónom, ktoré vypúšťajú roje letcov, aby šokovali vy. A planéta, ktorú všetci nazývajú domovom, je stále veľká wow, s farbou paleta taká dynamická, že dokonca aj zvaľované ohnivé zemiaky vyzerajú nádherne.
Goo, granáty a ružová diera v mojom srdci
Mojou primárnou zbraňou bola, no, len pištoľ. Čo si budem pamätať, je dobíjanie: časopisy sú malé, čo dáva zmysel, keď máte len práve som začal s prácou, ale keď sa privalí vlna škodcov a vy len Ak to chcete vyčistiť a ísť ďalej, neustále načítavanie je rýchlo frustrujúce. Vaše zbrane budú silnejšie, ale aj nepriatelia, a som zvedavý či budú na vašu veľkosť stále trochu hubovité časopis.
Špeciálne zbrane sú iný príbeh. Väčšinou som používal plazmu kalový odpaľovač, ktorý obalí nepriateľov korozívnym odpadom, ktorý neprestáva jesť preč od nich a je to skvelé proti skupinám aj obrovským nepriateľom – hoci pri tých skutočne veľkých granáty zvyčajne zvládli prácu rýchlejšie. The Zosilnenie overdrive zrýchli vašu špeciálnu streľbu a zasiahne tvrdšie náklady na energiu z batérie a sledovanie roztopenia celého balenia, vodca vrátane, je jedným z najlepších pocitov v hre. nestihol som vyskúšať to, ale CrossCut strieľa komicky nadrozmerné pílové kotúče, ktoré sa zablokujú na nepriateľov a ďalej sa točte a nabitie výstrelom ich udrží v chode dlhšie.
Tieto zbrane pochádzajú zo sponzorstva, ktoré funguje trochu ako triedy, každý s vlastným pasívom. Išiel som s Bullet Crown, ktorý zvyšuje poškodenie kritickým zásahom a dá vám rýchlopalnú SMG, pretože väčšinou hrať sólo, Vardhanovo spoločné liečenie nedávalo veľký zmysel. budem Priznám sa, že som z toho bol trochu smutný. Výstroj Vardhan je ružová a Vyzerala by som veľmi milo.
Sólové zmeny a kričiace posádky
Sólová hra sa vôbec necítila horšie, čo som neočakával. The Zdá sa, že ťažkosti sa primerane zmenšujú, keď ste sami, a to podporuje pomalší, metodickejší štýl, takže som strávil veľa času skúmanie vyvýšených miest a odstraňovanie nepriateľov skôr, ako sa priblížia. Dokonca aj na misiách, kde nebolo možné sedieť vysoko, stále to bolo výbuch. Obtiažnosť prebieha v ôsmich úrovniach a pridáva odolnejších škodcov, navyše opravy a nebezpečenstvá ako extrémne počasie pri stúpaní, ale ako nové najať, nedostal som sa nikde blízko vrcholu.
Mojím ďalším problémom je extrakčná fáza, ktorá trvá tak dlho. Pred tebou môžete odísť, musíte odraziť nepriateľov a zároveň získať odmeny na základe vaše vystúpenie proti vlastnej strane. Sólo, keď chcete len pár rýchle behy, ťahá, dokonca aj s podpornými predmetmi, ako sú strážne veže a a zariadenie, ktoré vám poskytne krátku dávku neobmedzenej munície. v skupine hoci skórovať proti svojim spoluhráčom je prakticky pozvánka na priateľský oheň, a keďže som už spálil vývojku, nemám pochybuje o tom, že to urobí znova.
,
To je naozaj miesto, kde Exterminauti žiaria. Zdieľam názor vývojárov že najlepšie je s a malá skupina priateľov, všetci na seba kričia, zatiaľ čo sa bojisko rozpadá vy. Chaos, ktorý som na gamescom miloval, je stále prítomný; chce to len posádku ísť do toho.
Po šiestich hodinách je tu stále skutočný pocit objavovania. Stavby už to vyzerá inak, škodcovia ma stále prekvapujú a slučka zostáva ťahá ma späť na ďalšiu zmenu. Tiež je na čom pracovať, od vylepšenia výbavy a drobností s extra pasívami až po sezónu môže buď prebrúsiť, alebo zaplatiť za odomknutie. Ak sa vám páči návod a základná slučka, myslím, že zvyšok – pocit, ovládanie, to je úžasné planéta – získa si vás.
Najväčšou výzvou je všetko okolo toho. Je ich veľa hry ako je táto tam vonku a Exterminauti budú musieť tvrdo pracovať, aby ľudí odtiahli od svojho aktuálneho obľúbenca. Na Gamescom tím načrtol šesťtýždňový sezóny bez resetovania progresie a túto kadenciu bude treba dať hráči dôvod zostať.
Zatiaľ je to dobrá práca. Či sa z toho stane kariéra, je len na vás ročné obdobia, ktoré nasledujú.

No Comments