MiNT RSSNezaradené

7 Soulslikes s najväčším počtom nominácií na The Game Awards

Od roku 2009, FromSoftware založil celé hnutie vďaka svojej práci so Soulsborne filozofia, ktoré nám poskytujú nielen niektoré z najlepších hier posledných generácií, ale aj tiež podnietil kreativitu mnohých vývojárov na celom svete. Vznik Soulslikes ako významná variácia ARPG bol…

Od roku 2009, FromSoftware založil celé hnutie vďaka svojej práci so Soulsborne filozofia, ktoré nám poskytujú nielen niektoré z najlepších hier posledných generácií, ale aj tiež podnietil kreativitu mnohých vývojárov na celom svete.

Vznik Soulslikes ako významná variácia ARPG bol pozoruhodné, ovplyvňujúce každého od nezávislých vývojárov až po veľkých štúdiách, aby kráčali po stopách jeho náročného, no nezabudnuteľného cesty.

K rastúcemu trendu žánru sa pripája stále viac a viac projektov priemerná kvalita značne vzrástla, čo sa odrazilo aj v ceremónie, ktoré oslavujú najlepšie tituly každého roka.

Preto si pamätajte, ktoré zážitky dosiahli vrchol uznanie v rámci interaktívneho priemyslu, predstavujem vám tento zoznam z sedem Soulslikes s najväčším počtom nominácií na The Game Awards.

Nioh

Nie je to len prvá skvelá hra podobná Souls, ale aj prvý titul, ktorý bol nominovaný do kategórie Game Awards, Nioh je jeden z najväčších predstaviteľov žánru z mnohých dôvodov.

Hoci to stratilo Cena za najlepšiu akčnú hru roku 2017 do Wolfenstein II: Nový kolos, Tím Ninja urobil prvý krok pri určovaní toho, čo sa nakoniec stane najlepšie a najúspešnejší seriál v tomto subžánri.

Team Ninja bolo prvé štúdio, ktoré toľko verilo originálu vzorec ako vo svojom talente a odbornosti vytvoriť niečo jedinečné vlastniť a zároveň zostať okamžite rozpoznateľný. Výsledkom bolo a diabolsky náročný titul s pozoruhodnou osobnosťou, ktorá zarezonoval v komunite vďaka svojim hlbokým skúsenostiam.

Pokračovania by zlepšili to, čo už bolo celkom príjemné, aj ked je to jasne prvý Nioh je splátka s najhistorickejšou význam a prínos.

Mortal Shell

Po roku 2017 by sme si na ďalší Soulslike museli počkať tri roky mal zastúpenie na The Game Awards, čo sa napokon stalo s Mortal Shellnominácia na Najlepšia debutová hra.

Sledovanie Niohnešťastná trajektória, Studená symetria‚s projekt sa stal obeťou Fázmofóbia fenomén, hoci rozsah jeho dosiahnutia bol stále značný, nielen vzhľadom na jeho nezávislý status, ale aj na jeho význam vo výklenku žánru.

Aj bez dosiahnutia jeho najprepracovanejšej verzie, ktorá by prišla s Pokračovanie, titul už mal dostatok autority a ambícií byť predstavený na najprestížnejšom odovzdávaní cien v tomto odvetví, skutočne pozoruhodný počin.

V súčasnosti Mortal Shell,sa môže zdať trochu zastarané, o to viac vzhľadom na komplexné vylepšenia, ktoré ponúka jeho nástupca to by nemalo uberať na skutočnosti, že to bol jeden z nich najlepšie prijaté Soulslikes po svojom vydaní.

Nioh 2

Už druhýkrát za sebou tím Ninja musel sledovať Najlepšia akčná hra ocenenie prekĺznuť pomedzi prsty, s kategória Hades namiesto Nioh 2.

Napriek komplexným vylepšeniam, ktoré pokračovanie pridalo, to nebolo možné zabezpečiť viac podaní ako ten, ktorý dostal pred rokmi, čiastočne preto, že mnohí preferovali tmavšie, sústredenejšie a menej preplnený štýl.

Bez ohľadu na dôvody, a to aj napriek tomu, že patril medzi špičku roku 2020 titulov, štúdio sa však muselo uspokojiť s opakovaním míľnika je to dôležitejšie, ako by sa vzhľadom na to mohlo zdať IP teraz predstavuje dve tretiny všetkých čias žánru nominácií.

Určite, dva z troch sú nominálne malé číslo, ale pre typ hry, ktorá podľa definície nikdy nedosiahne mainstreamový úspech, je to jasná demonštrácia postavenia IP.

Death’s Door

Žáner utrpel ďalšiu porážku v roku 2021 s Dvere smrti, prakticky ‚Soulslite‘ prístup, ktorý však zostáva jedným z nich najlepšie akčné dobrodružné tituly súčasnej dekády.

V Najlepšia nezávislá hra kategória, tvorba Acid Nerve podľahol Kena: Most duchov, ale urobil tak obklopený absolútnymi zázrakmi nezávislého ekosystému, ako napr Inšifrovanie a Loop Hero, čo dokazuje, že úroveň súťaže bola mimoriadne vysoká.

Dvere smrti, páči sa mi Dutý rytier v roku 2017 patrí k tomu ľahšiemu variantu žánru, ktorý sa zameriava na skôr konceptov a nápadov než striktnej mechaniky a výsledkom bola a hybrid medzi Legenda o Zelde a Temné duše to pôsobí skutočne majestátne.

Možno nevyhralo, ale Titánske duše“ tvorcovia urobili obrovský skok v kvalite prechodom od ikonického šéf sa ponáhľa do tohto plnohodnotného dobrodružstva, ktoré je aj naďalej a pravidelné príslušenstvo na zoznamoch najlepšie zážitky svojho druhu.

Remnant 2

Pozostatok: Z popola prekvapilo svet svojou nádhernou kombináciou Soulslike mechanika, strieľačka z pohľadu tretej osoby a hra pre viacerých hráčov Pozostatok 2 vylepšil balík a zúročil tento úspech.

V roku 2023 Najlepšia akčná hra,kategórii opäť vystupoval a žánrového štandardného nositeľa, hoci musel čeliť horkosladkej realite poraziť, najmä v rukách FromSoftware a Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Avšak po roku 2022, v ktorom sa objavil iba FromSoftware dôležitý bol návrat na najväčšiu scénu videohier dosť na udržanie vitality žánru.

Pozostatok 2Úspech spoločnosti je nepopierateľný, ale aj frustrácie žánru, ktorý po viac ako piatich rokoch hromadenia nominácií musel ešte získať čo i len jediné ocenenie, ktoré by ho povýšilo na nové úrovni.

Lies of P

Klamstvá P sa v roku 2023 zapísalo do histórie pripomínajúcej duše tým, že sa stalo prvá hra v subžánri, ktorá získala viac ako jednu nomináciu, úspech, ktorý dovtedy nemal obdobu.

Round8 Studio a NEOWIZ sa vynorili z absolútneho tmy a predsa vydala to, čo považujem za najlepšie Soulslike, aké kedy vzniklo, a to nielen dokonale napodobňuje prácu FromSoftware, ale zároveň jej dodáva a rozpoznateľnú a dobre vyvinutú identitu.

Prehralo sa Najlepšie RPG do Baldurova brána 3 a Najlepší umelecký smer do Alan Wake 2, ale vzhľadom na to, že obaja boli nominovaní na hru roka a stále patrí medzi najlepšie hry desaťročia, je toho málo kritizovať o Klamstvá P.

Bohužiaľ, kvalita a prepracovanosť hry zostávajú anomáliou, čo presahuje skutočný priemer žánru, aj keď stále zostáva a benchmark pre budúcich soulslikes ašpirujúcich na takéto výšky.

Black Myth: Wukong

Najväčšia historická udalosť pre Soulslikes na The Game Awards prišiel v roku 2024 s Čierny mýtus: Wukong, jednoznačne najoceňovanejšia hra v žánri zo špecializovaných stlačte tlačidlo.

S najvyšším počtom nominácií, aký kedy bol na The Game zaznamenaný ocenenia, jediná nominácia na hru roka tohto žánru, a jediným víťazom medaily (v skutočnosti dve), Game Science rozbil všetky doterajšie štandardy pre dedičov Soulsborne.

Jeho nominácie na GOTY, najlepšiu réžiu hry, najlepšiu réžiu umenia, najlepšie Akčná hra a hlas hráčov boli historické, rovnako ako jeho výboje v posledných dvoch kategóriách, tmelenie svoje miesto v análoch Soulslikes.

Jedným z jeho víťazstiev bolo v oblasti ľudového hlasovania, konkrétne kategóriu, o ktorej rozhodujú výlučne používatelia a nie špecializované médiá, hoci to neznižuje hodnotu produkcie, ktorá vydláždila spôsob pre celú krajinu.

Od svojho obrovského úspechu, Čína sa otvorila mimo mobilného trhu, aby pokračovala v kapitalizácii na Čierny mýtus: Wukongprosperita, ktorý ho umiestnil ako obra, ktorého ramená nesú celý ekosystém vďaka svojej osobitej dokonalosti.

Prev
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *