MiNT RSSNezaradené

10 prepínacích JRPG, ktoré odmeňujú hráčov za objavovanie sveta viac…

Budem úprimný: nikdy som toho veľa nemal trpezlivosť pri brúsení. A to aj napriek tomu, že som si odbrúsil zadnú časť dosiahnuť Platinum Trophy v niektorých z mojich obľúbených JRPG ako Yakuza: LAD alebo dokonca Dragon Quest 11. Vidíte, jeden…

Budem úprimný: nikdy som toho veľa nemal trpezlivosť pri brúsení. A to aj napriek tomu, že som si odbrúsil zadnú časť dosiahnuť Platinum Trophy v niektorých z mojich obľúbených JRPG ako Yakuza: LAD alebo dokonca Dragon Quest 11.
Vidíte, jeden z dôvodov, ktorý ma núti neustále sa vracať k žánru, je opak toho; je to v momente, keď tuším odbočím z hlavnej cesty a nájdite skrytú jaskyňu, zvláštne NPC s vedľajšou úlohou, na ktorej záleží, alebo pohľad cez mapu, ktorý ma prinúti zastaviť sa a len sa pozrieť. Najlepšie JRPG považujú zvedavosť za skutočný systém progresie. Nintendo Switch alebo dokonca jeho najnovší model nástupcu je skvelým domovom tento štýl hry, pretože jeho knižnica je plná veľkých vreckových počítačov svety, ktoré rešpektujú váš čas a odmeňujú vás za to, že ste zvedavý, či už je to rozľahlý kontinent, ktorý môžete prejsť pešo alebo v malom stredisku mapa plná tajomstiev.

Nemusíte zadávať hodiny opakujúce sa bitky, aby ste sa v niektorých z nich cítili silní. S tým povedané, mám stiahnuté dokopy najlepšie Switch JRPG kde sa prieskum oplatí najviac, tie, kde sa trochu stratiť je celá pointa. Ak ste niekedy cítili, že váš zmysel pre dobrodružstvo je pochovaný Tento zoznam je pre teba, priateľu. Keďže som práve v úvode spomenul KOZU, zdalo sa mi správne začať nás s DQ11 S, čo je definitívny spôsob, ako hrať hru so všetkými vylepšeniami a doplnky, o ktorých si určite môžete prečítať ešte niekde inde podrobné informácie.

Je to hra, za ktorú sa nehanbím viac ako sto hodín, len kvôli zdĺhavej štruktúre a koľko som toho prešiel, aby som vytvoril všetko, čo bolo vo Fun-Size Forge pre moju párty. To je skutočne veľká časť sama o sebe aj pre prieskumný aspekt, pretože nové remeselné recepty sú objavované cez stranu questy a knihy nájdené v mestách.

Je ich však niekoľko výhrady. DQ11 sleduje pomerne štruktúrovaný priebeh, čo znamená niektoré oblasti, poklady a objavy zostávajú neprístupné až neskôr kapitoly. Prieskum tiež nemôže úplne nahradiť levelovanie, ako niektoré stretnutia so šéfmi budú stále vyžadovať dobre pripravenú partiu a slušné pochopenie bojového systému. Ale hej, aspoň to robí objavovanie Erdrea hodnotná alternatíva k bezduchému brúseniu na exp. More hviezd je ľúbostný list klasické JRPG, najmä ten legendárny, na ktorom pracovalo trio Dream Team. A okrem toho, že boj je taká radosť zabíjať a vykonávať hrateľnosť, jeden z ďalších kľúčových dôvodov, prečo sa mi páčilo, čo som doteraz mohol hrať z toho vyplýva, že prístup k prieskumu vám dáva veľa dôvodov skúmať okolie hry.

Jeho prostredia sú plné skrytých truhlíc s pokladmi, environmentálnych hádaniek, tajomstiev pasáže a voliteľné objavy, ktoré si často vyžadujú opätovné navštívenie miest po získaní nových traverzálnych schopností. Tiež jeden z najcennejších zberateľským predmetom je Dúhová lastúra, ktorú možno vymeniť za užitočnú predmety, ďalšie budovy pre osadu Mirth a viazané odmeny k pravému koncu. Franšíza Atelier vždy kládla značný dôraz na crafting a experimentovanie. Samotná Ryza nebola jediná vec, ktorú dostala vylepšenia s tretím záznamom, pretože Ateliér Ryza 3,berie tieto dve základné myšlienky, ktoré som spomenul ďalej, so štyrmi rozsiahle regióny na preskúmanie.

Ešte lepšie je „Tajný kľúč“. titul robí veľa práce aj tu, pretože nové nástroje a schopnosti zostávajú pustí vás späť na miesta, okolo ktorých ste už prešli. Mapa sa cíti akoby sa pomaly otvárala a zároveň dávala Ryze príležitosti odomknúť bariéry, objaviť skryté poklady a získať ďalšie možnosti syntézy.

Opäť, podobne ako DQ11 zatiaľ čo tieto štyri regióny sú podstatne väčšie ako tie v predchádzajúcich záznamoch sa občas môže stať prieskum opakujúce sa, najmä keď žonglujete s mnohými úlohami aportu a opätovné navštevovanie miest pre ciele príbehu. Chained Echoes má zaujímavý prístup k postupu postavy úplné odstránenie tradičných úrovní postáv. Takže namiesto toho získate Grimoire Shards po veľkých stretnutiach s bossmi, ktoré je možné stráviť odomykaním nové schopnosti, zlepšenie atribútov a posilnenie vašich postáv.

Jeho Rada pre odmeňovanie tiež podporuje prieskum tým, že ponúka ciele pre objavovanie pokladov, porazenie určitých nepriateľov a dokončenie aktivity v rôznych regiónoch. Len spravodlivé varovanie: prvých pár hodiny sa môžu zdať trochu pomalé, kým príbeh nastaví veľké obsadenie a dej sa opiera o množstvo politických intríg.

tiež nie pomohlo mi to, že dizajn kamery v hre mi spôsobil trochu kinetózy prvýkrát som to skúsil hrať. Ale nech je to ako chce, jeho presilová bitka systém vás odmeňuje za pozornosť pri opakovaní, takže ak to znie a vyzerá pre vás príťažlivo, potom v každom prípade vyskúšajte túto hru. Keď sa nad tým zamyslíte, ukázala sa základná mechanika Romantická SaGa 2: Pomsta siedmich to pôsobí celkom neortodoxne v porovnaní s tradičným postupom JRPG systémov, pretože jeho svet je do značnej miery formovaný rozhodnutiami hráča a prieskum. Namiesto sledovania úplne lineárnej postupnosti destinácií, môžete preskúmať rôzne geografické regióny, odhaliť questy, rozprávať sa s NPC a postupne rozširovať Avalonské impérium.

Dokončovanie voliteľné línie úloh môžu tiež pomôcť predstaviť nové hrateľné triedy, odomknúť ich ďalšie oblasti a poskytnite nové územia, ktoré vám generujú peniaze kráľovstvo. Zaujímavé je, že s tým sa zvyšuje aj jeho systém Battle Rank vaša bojová aktivita, čo znamená, že bezmyšlienkovite brúsia nepriateľov urobte budúce stretnutia náročnejšími, takže máte motiváciu, aby ste to neurobili bezmyšlienkovite tu melú. S ôsmimi rôznymi protagonistami v úžasnej hre ako Octopath Traveler 2, každý po svojej vlastnej ceste cez Solistiu, budete (takmer) vždy nájdite niečo zaujímavé, čo na nich čaká za ďalším rohom cesty. Každý, kto to hral, ​​to môže tiež ľahko potvrdiť.

Jeden z vecí, ktoré na to v prieskumnom oddelení idú, je séria skryté svätyne roztrúsené po rôznych regiónoch, ktoré vám poskytujú postavy silné EX zručnosti, spolu s miestami Guild, ktoré predstavujú sekundárne úlohy, ktoré môžu výrazne zmeniť váš prístup k boju.

,A to nie je všetko; vyžadujú aj niektoré ďalšie pracovné licencie dokončenie voliteľných dungeonov, porazenie mocných nepriateľov alebo zbieranie špecifické vzácne predmety, takže to dáva prieskumu skutočný účel. Najmä pri odomykaní novej schopnosti alebo sekundárnej triedy môže byť oveľa prospešnejšie ako jednoduché zvyšovanie počtu postáv úrovne tu. Som si istý, že väčšina z vás o tomto pravdepodobne nikdy nepočula. Crystal Projekt je skvelým príkladom toho, ako môže JRPG vyvolať taký pocit z prieskumu odmeňujúce ako víťazné bitky. Vidíte, namiesto toho, aby vás neustále tlačil smerom k ďalšej úrovni alebo vás povzbudzovať k mletiu náhodných stretnutí, toto hra vám dáva obrovský svet, v ktorom sa môžete stratiť, so skrytými cestami, voliteľných šéfov a nových oblastí, ktoré odmeňte malú zvedavosť.

Čo sa mi na jeho prístupe konkrétne páči, je to postup nie je viazaný len na to, koľko nepriateľov ste porazili. The hra vás vyzýva, aby ste sa pozreli za vychodenú cestu, experimentujte jeho mechaniku plošinovania a preskúmajte miesta, ktoré by mohli spočiatku zdať neprístupné. Dôrazne odporúčam, aby ste si to pozreli, pretože je to tak smoliar na tomto zozname medzi ťažkými hitmi. Vošiel som do Ys VIII očakávajúc pôst, svieža akčná RPG, a to som určite dostal, ale to, čo ma v skutočnosti zaujalo, bolo, ako veľmi hra chce, aby ste sa túlali. Zobudíte sa stroskotaní na ostrove Seiren so slepou mapou a hŕstkou preživších a celá štruktúra spočíva na jednej jednoduchej myšlienke: čím väčšiu časť ostrova odhalíte, tým lepšie situácia sa dostane.

Jedným z vrcholov je, ako sa hra spája skúmanie jeho progresívneho systému, ako objavovanie nových orientačných bodov a záchrana uviaznutých stroskotancov rozšíri vašu osadu a odomkne ďalšie služby, vybavenie a príležitosti na príbehy, na ktoré môžete nadviazať.

oh, a namiesto toho, aby ste strávili hodiny bojom proti rovnakým nepriateľom vytlačte ďalšiu úroveň, odporúčame vám naučiť sa usporiadanie ostrova, dokončiť ciele prieskumu a čo najlepšie využiť zdroje roztrúsené po celom ňom. Atlus rád využíva svoje opätovné vydania a som si istý, že väčšina z vás áno Switch bude vedieť všetko Shin Megami Tensei V: Pomsta, najmä preto, že je to teraz definitívna verzia hry správne vydania aj na iných konzolách.

Ak je toto vaše najprv SMT vstup, potom sa pripravte na to, aby ste sa tvrdo naučili, čo táto hra vlastne chce od vás: Krivka obtiažnosti bude absolútne potrestať vás za to, že sa k tomu správate ako k tradičnému JRPG. Vidíte, brutálne nútenie súboje so surovými štatistikami vás dostanú tak ďaleko, keď to dokážu nepriatelia v tejto hre využite svoje slabosti a rozdajte ďalšie obraty v jedinom momente.

Čo? Hra skutočne odmeňuje zvedavosť: hrabanie sa v pustých dunách Da’at, loviť každého Mimana zastrčeného v rohu a hľadať skryté Abscesy a vedľajšie úlohy, ktoré vám odovzdajú nových démonov, zručnosti a Esencie. Spolu s novo pridanou cestou Canon of Vengeance, s hromada zmien a doplnkov, toto je skutočne TÁ hra na uzamknutie a prekonajte pohodlie svojho Switch alebo Switch 2. Je načase, aby sme sa pre toto pohojdali a Xenoblade Chronicles 3 je perfektný východ, pretože je to jedna z najväčších pozoruhodností hra (a dokonca aj pri predchádzajúcich záznamoch) je to, do akej miery vás to povzbudzuje k tomu, aby ste vykročili preč od hlavného príbehu a uvidíte, čo jeho svet ponúka.

,The svet Aionios má obrovské ručne tvarované oblasti a takmer všetko stojí za to mať v ňom zastrčený niekde, kam musíte ísť a hľadať.

The zaujímavé miesta sú tu ohromujúce; takmer všetko, od orientačných bodov, Colony Outposts, skryté predmety Collectopaedia a jedinečné príšery, to všetko sú roztrúsené po každom regióne a ich objavovanie vám dáva skutočné ruky pokrok: nové vybavenie, vylepšenia Ouroboros, reputácia kolónie a, čo je dôležité, skúsenosti.

To isté tlačí aj systém tried pretože hrdinovia, ktorých naverbujete, a triedy, ktoré prinášajú, sú zviazané na questy a miesta vo svete.

Navyše, učenie sa triedy zručnosti znamená tráviť čas v rôznych častiach mapy a skúšať rôzne zostavy večierkov. Jednoducho povedané, na experimentovaní záleží viac ako na surovom úrovne tu, pretože dobre zostavený tím so správnym umením a drahokamami to urobí optimálne prerezať oblasť na vyššej úrovni, ak sa rozhodnete podniknúť cez to.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *