S uvedením konzoly Xbox 360 mal Microsoft poslanie: získať japonské publikum. Na to nebol lepší spôsob, ako sa porozprávať s japonskými vývojármi a investovať do titulov, ktoré by mohli využiť konzolu na Západe, ako napríklad náš milovaný JRPG.
S uvedením konzoly Xbox 360 mal Microsoft poslanie: získať japonské publikum. Na to nebol lepší spôsob, ako sa porozprávať s japonskými vývojármi a investovať do titulov, ktoré by mohli využiť konzolu na Západe, ako napríklad náš milovaný JRPG.
No Comments