MiNT RSSNezaradené

Funkcia: Life, Horror a Bit Of Zelda – Prečo je „Neverway“ jednou z…

„Herné systémy vám pomôžu pochopiť skutočný svet“."Aký je priestor mysle niekoho, kto sa snaží prebudovať od nuly, ďaleko od všetkých svojich priateľov? Aký je to priestor mysle? Je naozaj zdravá alebo šťastná? Čo ju k tomu vedie?"To sú otázky Isadora…

„Herné systémy vám pomôžu pochopiť skutočný svet“.

„Aký je priestor mysle niekoho, kto sa snaží prebudovať od nuly, ďaleko od všetkých svojich priateľov? Aký je to priestor mysle? Je naozaj zdravá alebo šťastná? Čo ju k tomu vedie?“

To sú otázky Isadora Sophia, vedúci kodér a spisovateľ na Nikdy, znepokojujúce hororové RPG s prvkami life sim, pýtala sa sama seba pri tvorbe začiatku hry. Pre žáner life-sim je odchod preč šancou na nový začiatok, ktorý je vždy plný nádeje a jasných príležitostí. Nikdy neuvidíme časť „prečo“ toho, prečo sa niekto odsťahuje. Vždy je to „čo bude ďalej“.

Prečítajte si celý článok na nintendolife.com

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *