V našom pripravovanom simulátore ohýbania žánru, The Lift, sa hráči ocitnú v koži domáceho majstra a pokúsia sa zrenovovať opustené výskumné zariadenie plné nadprirodzena. My vo Fantastic Signals pracujeme na tejto hre štyri roky a sme nadšení, že ju konečne môžeme priniesť komunite PlayStation.
Volám sa Ivan Slovtsov, riaditeľ štúdia Fantastic Signals, a som nadšený, že vám môžem povedať viac o The Lift, kde spájame pútavý sci-fi príbeh s návykovou hrateľnosťou pre domácich majstrov. Okrem nášho úplne nového traileru sa podelím o niekoľko postrehov o tom, čo robí náš simulátor nadprirodzeného kutila a čo zažijete, keď bude v roku 2027 uvedený na PS5.
V hre The Lift hráte ako Keeper: vynaliezavý údržbár, ktorého úlohou je obnoviť Inštitút, obrovské výskumné zariadenie, ktoré bolo opustené po záhadnej katastrofe. V tomto procese odhalíte ohromujúce sprisahanie, ktoré zanechalo Inštitút v troskách, a privediete zariadenie späť k jeho bývalej sláve s vašou dôveryhodnou súpravou nástrojov.
S The Lift chceme skombinovať uspokojivú hrateľnosť „opravárskych“ hier z pohľadu prvej osoby (napríklad House Flipper alebo PowerWash Simulator) s hlbokým rozprávaním a vzájomne prepojenými systémami pohlcujúcich simíkov, ako je Prey.
Náš tím už predtým pracoval na tituloch ako Pathologic 2 a Ori and the Will of the Wisps a my prinášame túto naratívnu a svetotvornú zdatnosť, aby sme vytvorili skutočne nezabudnuteľné dobrodružstvo poháňané príbehom.
Výťah čerpá silný vplyv z diel bratov Strugackých, ktorí boli plodnými sovietskymi autormi sci-fi. Ich ikonický román Roadside Picnic inšpiroval literárne hnutie „New Weird“ a mnoho fantastických hier ako S.T.A.L.K.E.R., Pacific Drive, Death Stranding, Disco Elysium a Control.
Zatiaľ čo Piknik pri ceste absolútne zbožňujeme, Výťah sa namiesto toho obracia na ďalšiu knihu od Strugatských – Pondelok sa začína v sobotu, vtipnú satiru byrokratickej autokracie, ktorá skúma vynaliezavosť a tvrdosť ľudskej mysle.
Vo Výťahu rozprávame príbeh o skvelých ľuďoch, ktorí spolu dosiahli nemožné, odohrávajúci sa v retrofuturistickom svete, kde sa tie najnepredstaviteľnejšie a najfantastickejšie veci stali normou – skúmané a „riešené“ vedeckou komunitou.
Vaším cieľom je dostať inštitút späť do režimu online obnovením jeho piatich hlavných oblastí: pošta, komunikačné centrum, archív, knižnica a reaktor. Titulárny výťah je váš výťah, ktorý sa zmenil na centrálu, ktorý sa používa na cestovanie po zariadení, vyrábanie predmetov a odomykanie nového vybavenia na vstup do predtým neprístupných oblastí. Môžete si ho tiež prispôsobiť nespočetnými dekoračnými predmetmi, ktoré nájdete v inštitúte, aby ste si z neho urobili vlastnú útulnú základňu operácií.
Keď oživíte Inštitút, budete čeliť nespočetnému množstvu reštaurátorských úloh, ktoré dokáže zvládnuť len majster inžinier. Od upevňovania nábytku, vysávania kozmického odpadu a prepájania elektromechanických mriežok až po prebudenie vnímajúceho reaktora, trianguláciu interdimenzionálneho signálu so satelitnou anténou a obsluhu masívneho výpočtového mainframe. Je tu veľa práce! Ako budete postupovať, odomknete nové nástroje a stretnete množstvo svojráznych postáv, ktoré vám pomôžu odhaliť tajomstvo zániku inštitútu.
Nemôžeme sa dočkať, kým komunita PlayStation zažije The Lift. Náš zanietený tím nalial do tohto sveta všetko a dúfame, že hráči budú radi využívať jedinečné a podivné nástroje, ktoré majú k dispozícii, keď budú odhaľovať množstvo kuriozít.
,Pri uvedení na trh bude The Lift podporovať rôzne funkcie na konzolách PlayStation 5, vrátane haptiky ovládača DualSense, adaptívnych spúšťačov a vylepšenej grafiky na PS5 Pro, keď vyjde na PlayStation 5 v roku 2027. Zostaňte naladení, pretože ešte zostáva odhaliť oveľa viac z Inštitútu.






No Comments