Zdá sa, že sme nikdy nevideli éru s toľkými neustálymi rozhovormi o motoroch videohier, pričom mnohí ľudia, ktorí sa predtým starali len o hranie finálneho produktu, teraz prejavujú skutočný záujem o to, čo sa deje v zákulisí. A ak je to váš prípad, pravdepodobne už viete, že vývoju AAA najdlhšie dominovali proprietárne technologické alebo priemyselné giganty ako Unreal Engine a Jednota.

No Comments