MiNT RSSNezaradené

Nové detaily hry Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom

Čo robil Doctor Doom počas Annihilation Wave? Ako by pán z Latverie zareagoval na inváziu takéhoto rozsahu k jeho prahu? Toto bola prvá otázka, ktorú sme si položili pri riešení dizajnu nášho druhého DLC Marvel Cosmic Invasion. Vedeli sme, že…

Čo robil Doctor Doom počas Annihilation Wave? Ako by pán z Latverie zareagoval na inváziu takéhoto rozsahu k jeho prahu? Toto bola prvá otázka, ktorú sme si položili pri riešení dizajnu nášho druhého DLC Marvel Cosmic Invasion. Vedeli sme, že hráči požadujú režim sľubujúci veľkú znovuhrateľnosť.

Myšlienkou bolo ponúknuť niečo, čo by skombinovalo dokonalú kombináciu klasického boja Beat Em Up a vyvíjajúceho sa režimu, ktorý priniesol nový uhol pohľadu a nejakú jedinečnú výzvu do žánru – niečo, čo by dokonale sprevádzalo pridanie dvoch nových hrateľných postáv: The Invisible Woman a Doctor Doom.

Doom’s Castle Doomstadt sa zdal ako ideálny kandidát na túto kombináciu.

Dizajnový zámer

Bolo zrejmé, že usporiadať nový herný režim okolo duality Reeda Richardsa a Doctora Dooma. Vodca Fantastickej štvorky prostredníctvom hlasových prejavov prevedie hrdinov ich utrpením, zatiaľ čo Doom sa vysmieva ich snahám napadnúť Doomstadt. Tento pojem nám priniesol myšlienku vytvorenia meracej mechaniky.

Keď sa úplne nový kozmický induktor Doctora Dooma nabíja energiou, aby mu dal obrovskú silu, Siege Gauge sa nabije zakaždým, keď hrdinovia porazia nepriateľov v sieňach Castle Doom. Ale každé víťazstvo spôsobí, že batérie nabijú stabilizátor a brzdia Doomov postup.

Mysleli sme si, že táto téma a základná hrateľnosť vylepšili klasický zážitok z hlavnej kampane tým, že sa popasovali s neprebádanými územiami dizajnu a poskytli viac spôsobov interakcie uprostred boja s novým vybavením, novými vylepšeniami, stratégiami a rozhodnutiami hráčov, ktoré môžu zmeniť priebeh každého behu v priebehu niekoľkých sekúnd.

Neustále sa meniaci zážitok

Filozofiou dizajnu úrovní nášho nového režimu bolo vytvoriť skvelý pocit z navigácie a prekvapenia v chodbách Castle Doomstadt. Naším cieľom je vytvoriť pôsobivé momenty, ktoré sa môžu znovu objaviť v nových stretnutiach, nebezpečenstvách a vzorcoch, ktoré sa môžu stať známymi po viacerých behoch bez toho, aby ste stratili zmysel pre dobrodružstvo.

The Siege of Castle Doom má viac ako päťkrát viac stretnutí ako hlavná hra bez pridania nových udalostí, pascí a nebezpečenstiev, ktoré tvoria environmentálne výzvy.

Dosiahnutie Doctora Dooma nie je ľahká úloha. Siene skazy sú plné mučivých nástrojov zo stredoveku. Hrdinom budú čeliť drsné snehové búrky, ktoré zamrazia hradné cimburie.  Dajte si pozor na zradné výťahové plošiny Tower of Solitude, kde Doom vyvíja svoje mnohé experimenty.

Aby však hráči mohli postupovať týmito nebezpečnými halami, budú si musieť starostlivo vybrať, ktorým smerom sa vybrať, a to výberom tematických dverí.

  • Vybavenie: Vyzbrojte hráča rôznymi špeciálnymi schopnosťami, či už ide o impozantné silové polia alebo ničivé energetické výbuchy.
  • Udalosti: Vedie hrdinov do arény, kde sa dočasne zmenia pravidlá, čo môže v závislosti od výsledku poskytnúť bonusy alebo tresty.
  • Liečiť: Poskytuje vášmu hrdinovi toľko potrebné liečenie.
  • Nekonečné: Napájacie dvierka, v ktorých môže hráč obdarovať nekonečnou muníciou alebo nekonečným zameraním.
  • Postup: Kde môže váš hrdina zbierať náhodné množstvo batérií, ktoré naplnia Reedov ukazovateľ stabilizátora.

Postavte ten najlepší tím proti Doomovi

Na vrchole hradu Doom nabíja svoj kozmický induktor, aby sa stal šampiónom Zeme.

Hráči si budú musieť dávať pozor, aby nezvýšili Siege Gauge skôr, ako zhromaždia dostatok batérií na vytvorenie stabilizátorov a dajú Reedovi Richardsovi šancu zvýšiť efektivitu hrdinu pomocou výhod.

,Systém výhod umožňuje zvyšovanie úrovne s mnohými odvetviami: útok, obrana a taktika, všetky založené na ich vlastnej téme. Výhody sa aplikujú individuálne na každého hrdinu. Spoločne budú môcť spojiť svoje rozdielne sily, aby vytvorili čo najlepší tím. Koordinácia rozhodovania o stavbách vytvorí jasnú stratégiu, ktorá umožní ešte viac šancí na víťazstvo. V multiplayeri systém MVP dokonca odmení najefektívnejších hráčov v behoch predvedením ich štatistík.

Späť v laboratóriu

Pri zbieraní stabilizátorov sa môžu hrdinovia dostať do laboratória Reeda Richarda, kde si môžu rozšíriť svoje skúsenosti a odomknúť ešte viac obsahu. Úplne nové odomykateľné položky, ako je vybavenie, udalosti a modifikátory, pretvoria váš zážitok z Castle Doom. Dokončenie behu odomkne úplne novú paletu pre vášho hrdinu a pridá ešte viac prispôsobenia vašej obľúbenej postave.

Sme nadšení, že vás môžeme privítať v Castle Doomstadt a poskytnúť vám úplne nové dobrodružstvo Marvel Cosmic Invasion dňa 10. novembra.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *