Zdá sa, že už nejaký čas prežívame hernú renesanciu. Zatiaľ čo náklady na vývoj neustále rastú, najmä na západnom trhu, jedným zo spôsobov, ako udržať fanúšikovskú základňu v kontakte s vývojárom a jeho IP adresami, je staviť na menšie hry alebo dokonca na porty, remastery a remake.
Ďalším prístupom je hrať na nostalgiu starších fanúšikov, investovať do starších IP pri modernizácii určitých titulov, aby prilákali nováčikov čas. Jeden žáner, ktorý to robí často, sú JRPG, a ako môžete vidieť v nasledujúcom zozname je niekoľko JRPG, ktoré do značnej miery prišli späť z mŕtvych, tituly, ktoré už roky neukázali svoju tvár a vrátil buď ako remake alebo úplne nový záznam.
Keď Square Enix začali so svojimi HD-2D hrami, bolo to čisté šťastie. Záchrana pixelového umenia, ktorému vývojár tak dobre rozumie, ale lepšie ako kedykoľvek predtým v spojení s tradičnou hrateľnosťou. Čo som nemal Očakávali, a myslím si, že to nikto nerobil, že to využijú grafický engine prerobiť niektoré staršie titulya medzi nimi aj Live A Live.
Live A Live bolo JRPG vydané v roku 1994 pre Super Famicom výhradne v Japonsku, tak si predstavte prekvapenie každého, keď je moderný remake bol ohlásený na rok 2022. Vážne, nikto to nemohol očakávať že. Existuje však dobrý dôvod, a to výstižne, prečo je Live A Live nadčasový a bol tak dobre prijatý moderným publikom po 28 rokoch jeho pôvodné vydanie.
Lunar bolo jedno z JRPG Game Arts vydaných pre CD Sega a to rýchlo si získal povesť jedného z najlepších JRPG štvrtého generácie. Prvé dva hlavné položky tiež rýchlo nasledovali na PS1, osloviť oveľa väčšie publikum a stať sa klasickými titulmi konzoly. Nasledovali prenosné zariadenia, vrátane Lunar Legend a kriticky útočná pieseň Lunar Dragon Song.
V roku 2009 sa séria pokúsila o comeback s filmom Lunar: Silver Star Harmony, remake prvej hry pre PSP, a hoci ju kritici milovali nedal franšíze druhý dych. No ja, ty a naše mamy myslel si, že Lunar skončil. Ale potom, z ničoho nič, GungHo oznámil Lunar Remastered Collection, kompilácia Lunar: Silver Star Story Complete a Lunar 2: Eternal Blue Complete, čím sa franšíza vracia späť po 26 rokoch bez známky života.
NISA je jedným z najstarších japonských vývojárov, ale štúdio po vydaní taktickej hry La Pucelle skutočne našla svoje pevné miesto: Taktika. Pokračovalo napodobňovaním tohto herného štýlu v niekoľkých ďalších franšízy, hlavne známa Disgaea. V roku 2004 vydal Phantom Brave, ďalšie taktické JRPG podľa rovnakého plánu NISA, ale s svoju vlastnú odlišnú identitu a mierne odlišnú hrateľnosť.
,Phantom Brave bola solídna hra. Bavilo ma to, ale naozaj som si to myslel bola jednorazová záležitosť. Bol som dosť prekvapený, keď NISA oznámila Phantom Brave: The Lost Hero, nielen hra odohrávajúca sa v rovnakom vesmíre, ale priame rozprávačské pokračovanie. Dobre, našťastie hra obsahovala rekapituláciu pretože vydať pokračovanie 20 rokov starej hry bolo divoké, ale je čo to je.
Brigandine som tu na stránke niekoľkokrát spomenul, vrátane v môj recenzia Brigandine Abyss. ja objavil túto franšízu náhodne a trvalo to dlho nájsť iných ľudí, ktorí to tiež poznali. Pravdupovediac, len ja našiel som ich, keď som začal navštevovať hlbiny Redditu. Mal som dokonca zabudol som na to, len aby som si to pripomenul, keď som narazil na Brigandine: Legenda o Runersii.
Oživenie starej IP alebo kultovej klasiky sa deje každú chvíľu, rovnako ako vy môžete vidieť s inými titulmi tu. Ale Brigandine nebol kultový hit, a klasické, alebo dokonca mierne slávne. Medzi obskúrnymi titulmi to bolo nejasné, takže prečo Happinet napadlo priniesť to späť, ma mätie, ale urobili to. Brigandine: The Legend of Forsena vyšiel v roku 1998 a Runersia v roku 2020. Hra sa zjavne darila dosť dobre na to, aby si zaručila nový vstup do hlavnej línie, Brigandine Abyss, vydaný len tento rok.
Vždy som uprednostňoval fantasy hry pred sci-fi, ale keby tam nejaké bolo franšíza, kde mi mechovia ukradli srdce, alebo v tomto prípade to boli Wanzers Predná misia. ja hral a opakoval Front Mission 3 toľkokrát a nikdy ma to neomrzelo, najmä od hry predstavovalo rozvetvené cesty rozprávania a stupeň RNG pri učení zručnosti, vďaka ktorým bude každá hra svieža. Potom prišiel štvrtý hlavný vstup, Scars of War, Front Mission Evolved a fuj, Left Alive, ktorá poďme, nie je hra Front Mission, takže ju zamietnime.
V roku 2020 spoločnosť Forever Entertainment uviedla, že pracuje na remaku zavedená franšíza Square Enix, ktorá mala viacero vydaní. môj hádam to bola buď Parasite Eve alebo Front Mission, a keďže tá prvá je spätý s licenčnými problémami, áno, bola to Front Mission. Prvý remake spustený v roku 2022, druhý v roku 2023 a tretí v roku 2025. I neviem, či bude franšíza pokračovať, ale bolo skvelé ju znova navštíviť prostredníctvom moderných vydaní.
Viem, že tento záznam je trochu pritiahnutý a dokonca trochu urážlivý. Po všetko, nazvať Valkyrie Elysium hlavnou položkou profilu Valkyrie je a natiahnuť, ale zatvorenie očí neznamená, že to bude menej pravdivé. Po rokoch bez nového vstupu bola ohlásená Valkyrie Elysium a zanechala veľa fanúšikov nadšení, najmä tí nostalgickí, ktorí zbožňovali tajomno Lennethove dobrodružstvá späť na PS1.
,To, čo sme však dostali, nebolo to, čo sme chceli. Nie je to zlá hra se. Je to jednoducho príliš v strede cesty a neodráža to, čo Valkyrie Profil zastúpený, či už v prvom zápase, Silmeria, alebo dokonca Covenant of the Plume. Napriek tomu Valkyrie Elysium prišla v roku 2022, 13 rokov po poslednom hlavnom riadku, takže sa to hodí k téme. Ja tiež nie vzhľadom na mobilnú hru Valkyrie Anatomia.
Mana bola vždy taká útulná, farebná a priateľská séria. miloval som hranie Secret of Mana s mojím bratom alebo prenášanie mojej postavy z Legend of Mana na pamäťovú kartu, ktorú prinesiem do domu môjho priateľa. Dobre krát. Napriek tomu, z jedného alebo druhého dôvodu, nikdy nedosiahla masívne mainstreamový úspech. V roku 2007 vyšiel Heroes of Mana pre Nintendo DS, v roku 2014 nasledovala Rise of Mana, a mobilná hra, ktorý dostal port Vita. Bola to zvláštnosť.
Táto franšíza na chvíľu vybledla, ale vrátila sa s remakom Adventures of Mana, nasleduje Secret of Mana a potom Trials of Mana. Úspech remake, najmä Trials, niečo naznačili Square Enix, pretože im netrvalo dlho a vytvorili úplne novú hlavnú radu titul vo Visions of Mana. Osobne som miloval Visions! Bolo to a modernizovaná verzia všetkého, čo sa mi na Mane páčilo. neviem prečo hra nedosiahla taký úspech, aký by si zaslúžila, ale možno áno naposledy sme videli vstup Mana do hlavnej línie.
Pravdepodobne ste už niekoho počuli povedať, že Suikoden II je ich obľúbené JRPG všetkých čias. Bol to jeden z najpozoruhodnejších titulov na PS1 a postavil a hlboko oddaná fanúšikovská základňa. Ďalšie tri hlavné položky neskôr, séria začal miznúť do zabudnutia, stále dostával niekoľko spinoffov ako Suikoden Tierkreis v roku 2009 a iba Japonsko Gensō Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki v roku 2012, čo bolo jeho posledné vydanie. to bola zvláštna éra pre sériu aj pre Konami, ktorá odišla na chvíľu z videoherného priemyslu.
Potom, úplne z ničoho nič, Konami oznámilo Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune a Dunan Unification Wars počas Tokyo Game Show 2022. Bolo to príjemné prekvapenie, ešte sladšie s príchodom Suikoden Star Leap, ktorý vyšiel v roku 2026. A dobre, viem, že je to a mobilnú hru, ale hovoria to tí, ktorí ju hrali (stále zamknutá v Japonsku). cíti sa ako plnohodnotná hra Suikoden, takže ktovie, možno to tak bude presvedčiť Konami, aby vytvorila offline verziu Star Leap alebo a úplne nový vstup do hlavnej línie.

No Comments