Február 2027 má byť veľkým vydaním s prerábkami a nové vydania všetkých druhov veľkých sérií, ktoré padajú jedna za druhou. Z tohto dôvodu niekoľko titulov posunulo dátum vydania dozadu, namiesto toho sa rozhodli dať februárovým vydaniam svoj čas a umožnili hráčom peňaženky trochu času na zotavenie.
Štúdio Santa Monica sa pripája k tímom, ktoré sa od februára 2027 odkláňajú predtým plánovaný God of War: Laufey sa oneskorilo do 20. mája 2027. Aký dôležitý je Laufeyho individuálny výkon Štúdio Santa Monica využíva svoj čas naplno mať, odmietajúc prepadnúť odvekému ťahu ponáhľajúceho sa uvoľnenia v poriadku predstaviť čo najlepšiu hru.
Viac času v rúre
Santa Monica Studio je jednoducho jedným z najprestížnejších tímov pod Sony so sériou God of War vydáva buchtu za druhou. Prichádza z ohlásenia remakov pôvodnej trilógie Santa Monica odhalil veľký hazard s God of War Laufey, prvým titulom v franšíza bez Kratosa ako ústrednej hrateľnej postavy.
Hra sa zameriava na Kratosovu manželku a Atreovu matku Laufey, jednu z poslední nórski obri prítomní v prostredí nového God of War. V pasci Zdá sa, že v mystickej ríši posmrtného života Laufey berie hlavné poznámky z titulov God of War pre PS2/PS3, proti ktorým stojí jeho protagonista proti skutočne magickej skupine nepriateľov s jedinou cestou von.
Po niekoľkých uzemnenejších prezentáciách a všeobecnom boji posledné dva tituly God of War, Laufey vyzerá ako dokonalý návrat do formy, taký, ktorý tím zabezpečuje, aby zasiahol čo najtvrdšie. Vydanie Zmena dátumu je pre nedočkavých fanúšikov sklamaním, ale robí to zázraky vyhnúť sa niektorým ďalším ťažkým úderníkom, ktorí vo februári vypadli.
Ak by sa Laufey držal svojho pôvodného plánu vydania, hra by bojovala titánov ako Fable, Persona 4 Revival a Metro 2039, všetky hlavné vydania hráči si odkladajú peniaze a čas. Nie ten God of War Laufey by nemohol visieť, ale stojí za to urobiť krok späť, ak tím mohol dovoliť.
To, že ste jedným z vlajkových štúdií Sony, neznamená, že Santa Monica ním je bez nebezpečenstva, ak sú nedávne liečba Suckerpunch je akýkoľvek náznak, ale zabezpečenie dobrého uvoľnenia je najlepšie pre tím a spotrebiteľov. Laufey nemá okamžitý ťah na dlhú dobu hráči, ktorí nedržali krok s novými titulmi God of War, tak to potrebuje stáť na svojom čo najsilnejšie.
Viac priestoru na hranie
Santa Monica je tím známy absolútnym leskom a ich odmietaním byť rushed je skvelým znakom toho, že zachovanie tejto kvality je vrchol prioritou. V posledných rokoch bolo vydaných príliš veľa hier kanibalizované opravami po spustení, ktoré pridávajú funkcie, ktoré by mali už tam, chyba, na ktorú si dáva pozor štúdio Santa Monica vyhnúť sa.
,Máj je tiež oveľa príjemnejším mesiacom vydania, pokiaľ ide o konkurenčné vydania, bez väčších prepadov pripravených na stret s ohlasom God of War Laufeyho. The nový titul od Santa Monica Studio môže pôsobiť ako a spinoff znamenalo získať čas, ale príležitosť dozvedieť sa viac o Laufey, napr pôsobivá postava v novej sérii God of War je neuveriteľne vzrušujúce pre všetkých fanúšikov tejto ságy.
Konečne získať jej stranu príbehu je fenomenálny spôsob uzavretia príbehu sága, ktorá umožňuje Kratosovi zaspať na vavrínoch pri rozširovaní divoko fantastická stránka nielen nórskej ságy, ale celej celosvetový mýtus o God of War.

No Comments