MiNT RSSNezaradené

Sony spúšťa novú ofenzívu v konzole Exclusive Wars

V modernom hernom priemysle to vyzerá ako hranice medzi konzolami a PC boli neustále rozmazané, a to ako internými rozhodnutiami o porte hry a rastúce náklady na samotné konzoly. Stále viac a viac hráči skákajú na PC a každý z…

V modernom hernom priemysle to vyzerá ako hranice medzi konzolami a PC boli neustále rozmazané, a to ako internými rozhodnutiami o porte hry a rastúce náklady na samotné konzoly. Stále viac a viac hráči skákajú na PC a každý z troch veľkých poskytovateľov konzol dospel k rôznym záverom, ako riešiť túto výzvu.

Po rokoch, keď som bol so svojím statusom dosť neprajný titulov prvej strany sa Sony tvrdo opiera o exkluzivitu, markantne novým bannerom PlayStation Exclusive, na ktorý upozornil a používateľ na Twitteri. Zdá sa, že ide o hlavný PR krok pre nové úsilie spoločnosti Sony udržať si ich exkluzívne skutočne exkluzívne, bez plánov na veľké vydania prvej strany ako Duchovia Yotei a Do úsvitu 2 preklenúť medzera k PC.

Čiara v piesku

Miles Morales glides above New York in Marvel’s Spider-Man 2

Posledná generácia konzoly bola drsná pre každého iného ako Nintendo, ktorého osvedčená stratégia poskytovať jednoduché, exkluzívne hardvér držal jedlo na stole už od vzniku spoločnosti založenia, s pozoruhodným čkaním počas éry Wii U. Po rokoch v snahe odrážať zameranie XBOXu na vytváranie multiplatformového priestoru Zdá sa, že Sony sa opiera o starú taktiku.

Exkluzivita Sony boli dôležitou súčasťou udržania relevantnosti PlayStation a vďaka ich ochote preniesť skoré exkluzívne verzie PS5 na PC to bolo oveľa jednoduchšie aby mnohí ignorovali konzolu s vysokou cenou, čo je chyba, ktorú hľadajú napraviť. So zaradením špeciálnej nálepky na rôzne nedávne a nadchádzajúcich exkluzívnych verzií PlayStation, naozaj sa zdá, že spoločnosť Sony skončila nechať svojich ťažkých úderníkov odplávať z rezervácie.

Vďaka tomu je XBOX poslednou konzolou ochotnou preniesť svoje exkluzívne produkty na PC, a krok, ktorý udržuje výber spoločnosti Microsoft ako ten, ktorý je zďaleka najťažšie kúpiť. Konzoly potrebujú nejaký hlavný predajný bod, aby si získali spotrebiteľov a exkluzívne produkty sú najjednoduchším spôsobom, ako mnohých presvedčiť, aby hrali loptu. Po nedávnych odstávkach hier a prepúšťaní štúdia je to jasné Sony potrebuje niečo rozhýbať.

Opierať sa o exkluzívne produkty je nanič pre PC hráčov, ale dáva to zmysel všeobecné zdravie PlayStation ako platformy. Rastúce náklady na konzoly urobil z voľby medzi konzolou a PC oveľa užšiu diskusiu a Umožnenie hry naskočiť na Steam alebo Epic len posúva rozsah ťažšie v prospech PC. Odteraz by malo byť Sony schopné zarábať späť ich najsilnejší argument, najmä s ťažkými úderníkmi ako God of War: Laufey prichádza v 1. štvrťroku 2027.

Späť na slnku

Atsu wearing a Clicker-inspired outfit in Ghost of Yōtei

Táto najnovšia generácia konzol jasne ukázala, že slušná sila a jednoduchosť používania nestačí na to, aby bola platforma konzoly životaschopná, pretože oboje XBOX a PlayStation majú obrovské problémy. Prepínač 2 na na druhej strane bol pre Nintendo obrovským úspechom, najmä vďaka neuveriteľné kvalitu titulov, ktorý dokáže hrať iba stroj Nintendo.

,Je to trochu ako bezhlavé, ale naozaj to príde na vec hry v ponuke pre mnohých, a ak je váš stroj ochotný ich nechať hry idú na PC, prečo by si hráči namiesto toho nemali zobrať PC? Konzoly budú nikdy sa nebude môcť vyrovnať úplným funkciám a flexibilite počítača, takže ich najväčšie argumenty budú vždy vo forme exkluzívnych titulov, lekciu, ktorú si Sony konečne pamätá.

Dokonca aj XBOX je o niečo náročnejší s tým, kde presne je tituly prvej strany idú, ale ponechanie otvorených dverí pre PC sa môže vrátiť ich uhryznúť viac, ako pomáhajú predané kópie navyše. Blížime sa k koniec tejto generácie konzol, čo núti PlayStation aj XBOX urobiť nejaké zásadné kroky. Otázne je len to, kto sa dostane na vrchol tejto desiatky rokov trvajúcej rivality.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *