MiNT RSSNezaradené

Bot Farms Begin to Mor Ranked

Všetky hry pre viacerých hráčov chcú maximalizovať počet hráčov a väčšina zamerajte sa na oddelenie hyperkonkurenčných a neformálnych od každého iné v jedinečných režimoch. V priebehu rokov museli tituly nájsť jedinečné spôsoby, ako udržať konkurenčné režimy prístupné bez toho, aby…

Všetky hry pre viacerých hráčov chcú maximalizovať počet hráčov a väčšina zamerajte sa na oddelenie hyperkonkurenčných a neformálnych od každého iné v jedinečných režimoch. V priebehu rokov museli tituly nájsť jedinečné spôsoby, ako udržať konkurenčné režimy prístupné bez toho, aby ste ich museli pustiť ne’er-do-wells, s rôznym úspechom.

Druhá sezóna hry Deadlock s hodnotením sa práve otvorila a s ňou a prepracovať k spôsobu, akým hráči odomykajú postavy. Teraz to už hráči nemusia vyhrať zápasy, stačí dokončiť dosť na hrdinu, aby ste nazbierali body za hodnotené výber.

Vďaka tejto zmene sa farmy viacerých robotov sa otvorili, pomaly zbiera body a ničí hry na predaj tých istých účtov potenciálnym kupcom, keď budú ohodnotení a pripravení.

Potrestať celú triedu

Artwork of Violet from Deadlock holding a brush and a sheet of paper

Pôvodný systém hodnotenia Deadlock bol trochu obmedzujúci a vyžadoval hráči, ktorí môžu vyhrať 15 hier na akomkoľvek hrdinovi, s ktorým plánujú hrať, spolu so 60 celkovými víťazstvami. Na to, aby to prekonali, potrebovali troch samostatných hrdinov 15-zápasový míľnik, vďaka ktorému sú straty hrozné a pokrok je pomalý.

Na druhej strane, strmé požiadavky urobili tento proces veľmi veľkým ťažké pre všetkých predajcov účtu, čo od nich vyžaduje, aby skutočne hrali ich hry vyhrať, ak chceli, aby účty prekvitali. So zmenou na bodový systém po hodnotenej beta sezóne 2, účty majú začali nastavovať figuríny robotov v zápasoch, pričom robíte len toľko, aby ste sa vyhli tomu, že AFK vykopne bez neho poskytnúť tímu akúkoľvek výhodu.

Samotný Valve sa s týmto problémom zaoberal už predtým, s niekoľkými rôzne metódy v nespočetných tituloch. Pre Team Fortress 2, nechali hru dlho oddýchnuť, trpeli ako roboti, obaja rafinovaní a ohromný, dominoval v hre. V triede je stále veľa robotov strelec, aj keď prísnejší softvér na detekciu botov pomohol obmedziť ich čísla.

CSGO a CSGO 2 implementovali systém stimulujúci hráčov, aby vytvorili jednorazový nákup na „prémiové dohadzovanie“ popri príležitostných odmena za prepravku. Prostredníctvom toho skutoční hráči a tí, ktorí sa o to pokúšajú účty robotov sú oddelené, pretože účty zvyčajne nie sú veľmi drahé, a náklady na vytváranie párov sa môžu pri viacerých profiloch rýchlo sčítať.

S viac tvárami, ktoré sa neustále pripájajú k Deadlocku, čím sa zabezpečuje prístup k zaradený zoznam skladieb bez vpustenia príliš veľkého počtu robotov bude prvoradý, ale Úprimne si myslím, že starý win systém fungoval perfektne. Chvíľu to trvalo odomknite hrdinov, ale zaistilo to, že viete, ako pilotovať a vyhrať podľa vlastného výberu keď ste sa nakoniec dostali do rebríčka. S touto novou epidémiou botov ráz, Valve má krátke okienko na uzavretie medzery.

Spoiling the Parta

Deadlock gameplay showing a character amid green lightning on a city street

Toto bol vážny prípad tvorcov podvodníkov a robotov bežci pokračujú v online hrách a vyskakujú pri každej príležitosti pohodlie hráča, aby to pokazilo všetkým ostatným. Videli sme tento mor online hry už desaťročia, aj keď vývojári stále hľadajú nové spôsoby brániť sa.

,

Či už ide o spinbottery na Hightower alebo makrá pre tvrdé vstupy v MOBA, zdá sa, že najlepšou politikou je proces dosiahnutia spravodlivého hodnotenia dosť otravné na to, aby odradili podvodníkov, či už prostredníctvom malých platieb alebo čistý čas. Tak či onak, tí, ktorí tu naozaj sú oceniť hru sú viac než ochotní venovať čas, pokiaľ si myslia, že Valve je pokúšať sa problém vyriešiť.

Valve je na vrchole aktualizácie City Never Sleeps pre Uviaznutie a jediný spôsob, ako by mohli reálne stratiť túto dynamiku je, ak tápajú vo svojej odpovedi týmto robotom. Robiť tú chybu prekliate TF2 pre mesiace takmer nehrateľnosti a ak má Valve za cieľ zmeniť Deadlock do svojej ďalšej veľkej veci si nemôžu dovoliť tápať.

Prev
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *