V mene 4A Games a Deep Silver sme nadšení, že môžeme odhaliť Metro 2039, štvrtú hlavnú líniu v ikonickej sérii postapokalyptických strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Dnes vám ukážeme prvý pohľad na hru, jej príbeh a hrateľnosť v rozšírenej videoprezentácii.
Tento nový záznam, ktorý sa odohráva šesť rokov po pôvodnej hre a je napísaný v spolupráci s autorom Metra Dmitrijom Glukhovským, stavia na našej obrovskej skúsenosti s vytváraním ručne vyrobených, príbehom poháňaných kampaní pre jedného hráča s klaustrofobickou atmosférou napätého psychologického hororu.
Vitajte v Metro 2039.
Zatiaľ najtemnejšia kapitola metra
Zatiaľ čo Metro Exodus nás videl opúšťať Moskvu, Metro 2039 vidí hráčov, ktorí sa vracajú do tunelov a opierajú sa o to, čo robí Metro výnimočným. V seriáli boli tí, ktorí prežili jadrovú vojnu, nútení žiť pod zemou v tuneloch moskovského metra. Teraz sú podzemné frakcie a komunitné stanice zjednotené pod jedným praporom – Novoreichom, vedeným novým Fuhrerom; legendárny Spartan, Hunter. Fuhrer sľubuje ľuďom nový život, ale v skutočnosti je metro zaplavené propagandou, dezinformáciami a strachom. Ľudia trpia pod jeho autoritárskym režimom a brutálnou vierou… ak je nepriateľská, zabijete ju.
Naším novým hrdinom s hlasom je Cudzinec, samotár sužovaný násilnými nočnými morami a nútený podniknúť strastiplnú cestu späť do metra, na miesto, o ktorom prisahal, že sa už nikdy nevráti. Dnešný odhalený trailer nás zaviedol do jednej z jeho častých nočných môr, ťahanej cez vrstvy čoraz znepokojivejších scén, kde sa stretáva násilie a trauma. Keď sa konečne prebudí, ocitne sa v skutočnej nočnej more: postapokalyptickej Moskve, na misii čeliť duchom svojej minulosti.
Metro 2039 sľubuje, že bude najtemnejšou kapitolou našej ságy, ktorá opäť poskytuje tragický pohľad na to, čo musí ľudstvo urobiť, aby prežilo.
Prvá hrateľnosť a ručne vyrobené detaily
Naša prezentácia obsahuje ukážku hrateľnosti a kinematografie Metro 2039, aby ste mohli ochutnať, čo môžete očakávať hlboko v tuneloch.
Uvidíte, že rozprávanie o životnom prostredí je pre Metro 2039 kľúčové, pretože do nášho dizajnu úrovní prinášame to, čo nazývame „zmrazené príbehy“. Každá oblasť je premyslene zinscenovaná, čo znamená, že pozorní hráči môžu poskladať mikropríbehy, keď budú skúmať a byť svedkami predmetov, tiel a rekvizít naznačujúcich strašnú minulosť. V škádlení, po srdcervúcom stretnutí s zúrivým mutantom Nosalisom, cudzinec utečie do obývanej stanice a poskytne rýchly pohľad na typy bezútešných osád, ktoré môžete očakávať v metre, plné komunít, ktoré žijú, bojujú a prežívajú.
Vlastný herný engine 4A
Rovnako ako naše predchádzajúce hry, aj Metro 2039 bolo zostavené pomocou nášho vlastného herného enginu, špeciálne vytvoreného pre hry, ktoré chceme robiť. To nielenže znamená, že môžeme stavať na všetkom, čo sme sa naučili v minulosti, ale môžeme využiť aj výhody nového vývoja.
S Metro Exodus sme boli prvými priekopníkmi sledovania lúčov, aby sme vylepšili bezútešnú atmosféru hry. S Metrom 2039 opäť posúvame hranice vizuálov videohier pomocou nášho enginu so zameraním na prebudovanie našej implementácie tejto technológie, aby sme priniesli vyladenejší a výkonnejší zážitok, ktorý je stále ohromujúci a strašidelne krásny. Fanúšikovia PlayStation môžu očakávať, že Metro 2039 prinesie na PS5 úžasné vizuálne efekty.
Ukrajinská hrdosť
,Sme veľmi hrdí, že vám dnes môžeme odhaliť novú hru Metro. Ako ukrajinské štúdio sme posledných pár rokov strávili vývojom Metro 2039, pričom mnohí z nášho tímu sa museli ukrývať pred útokmi dronov a na dokončenie našej práce používať batérie a generátory. A čo viac, pôvodný autor Dmitrij Glukhovsky žije v exile zo svojho rodného Ruska po tom, čo bol odsúdený na osem rokov väzenia (v neprítomnosti) za kritiku invázie na Ukrajinu.
Úplná ruská invázia na Ukrajinu mala priamy vplyv na náš prístup k ďalšiemu metru. Séria bola vždy o predchádzaní vojne, ale naša nová realita znamenala, že sme museli zaujať iný prístup. Aj keď je to stále autentický príbeh Metro, odohrávajúci sa vo vesmíre Metro, je vyrozprávaný z našej jedinečnej ukrajinskej perspektívy. Témy, ktoré uvidíte v tejto ďalšej kapitole, sú zamerané na dôsledky vojny – cenu mlčania, hrôzy tyranie a cenu slobody.
Nemôžeme sa dočkať, až vám ukážeme viac z toho, na čom sme pracovali, keďže sa chystáme na vydanie túto zimu.




No Comments