MiNT RSSNezaradené

Xbox First Look: Metro 2039 – Všetko, čo sme sa dnes naučili z tohto…

Kategória: Hry16. apríla 2026 Xbox First Look: Metro 2039 – Všetko, čo sme sa dnes naučili z tohto vysielania svetovej premiéry Will Fulton, editor Xbox Wire ZhrnutieXbox First Look: Metro 2039 s 4A Games & Deep Silver práve skončil a prináša…

Xbox First Look: Metro 2039 – Všetko, čo sme sa dnes naučili z tohto vysielania svetovej premiéry

Metro 2039 key art

Zhrnutie

  • Xbox First Look: Metro 2039 s 4A Games & Deep Silver práve skončil a prináša nám svetovú premiéru očakávanej štvrtej hlavnej hry v sérii.
  • Zahráte si nového hrdinu seriálu – „The Cudzinec“ – v jeho najtemnejšej kapitole, ktorý sa vracia do postapokalyptického moskovského metra, ktoré prevalcoval fašistický režim.
  • Ukrajinské štúdio otvorene hovorí o tom, ako ich skúsenosť s inváziou Ruska hlboko formovala ich perspektívu a zásadne zmenila ich hru.

Metro 2039 je nadchádzajúcou štvrtou hlavnou líniou ikonickej série postapokalyptických strieľačiek z pohľadu prvej osoby od 4A Games. Rovnako ako predchádzajúce hry zo série, pôjde o príbehovú kampaň pre jedného hráča, ktorú zručne a s vášňou vytvorí globálny tím založený a stále väčšinovo založený na Ukrajine.

Dnes sme sa na hru, jej príbeh a tvorcov prvýkrát pozreli vo videoprezentácii. Nemali ste možnosť pozerať? Prečítajte si súhrn všetkého, čo sme sa dozvedeli o tomto vzrušujúcom novom vstupe do milovanej série.

Príbeh

Po Metro Exodus rozšírila rozsah sveta seriálu, Metro 2039 sa vráti ku svojim koreňom v moskovskom metre, vráti sa „späť do tunelov a nakloní sa k tomu, čo robí Metro metrom,“ povedal kreatívny riaditeľ Andriy ‚mls‘ Shevchenko. 

Všetky rôzne nezávislé frakcie, ktoré predtým obývali metro, sa teraz zjednotili pod fašistickou diktatúrou vedenou doslovným Fuhrerom. Budete hrať ako Cudzinec, „samotára sužovaného svojimi násilnými nočnými morami, núteného podniknúť strastiplnú cestu späť do metra, na miesto, o ktorom prisahal, že sa už nikdy nevráti“, ako to opísal spolukreatívny riaditeľ a hlavný zvukový dizajnér Pawel Ulmer. Je pozoruhodné, že The Stranger bude prvým plne vyjadreným hlavným protagonistom série. 

Filmový odhalený trailer nás zaviedol do jednej z Cudzinových nočných môr, asociatívne poskakoval medzi pochmúrnymi a násilnými momentmi a obrazmi z celého jeho traumatického života, pričom sme nikdy nevedeli, čo je skutočne skutočné. Keď sa zobudí v prítomnosti, začne s pochmúrnym odhodlaním smerovať späť do metra.

Toto bude podľa Ulmera zatiaľ najtemnejšia kapitola ságy Metro. „Neromantizujeme postapokalypsu ani z nej nerobíme zábavný park. Metro bolo vždy tragickejším pohľadom na naše činy ako ľudstvo.“ 

Hrateľnosť

Prezentácia sa skončila krátkym klipom zmiešanej hry a kinematografie, našou prvou ochutnávkou toho, čo Metro 2039 má na sklade. V zničenej stanici metra vidíme charakteristické znaky série – známe ručne vyrábané zbrane, nádherné vizuálne prvky a uprednostňovanie používania predmetov v hre namiesto tradičného používateľského rozhrania, najmä tikajúcich hodiniek The Stranger. Vidíme niekoľko zábleskov prieskumu, pričom The Stranger sa snaží preskúmať telo zhrbené na stĺp, skôr než dostaneme akčnú scénu.

,Cudzinec je napadnutý Nosalises – vracajúcimi sa príšerami, ktoré pripomínajú zúrivých krtkov s veľkosťou a proporciami goríl – ktoré sa zrútili do tunela vedúceho k stanici. Táto sekvencia nám dáva predstavu o taktickej povahe boja – Cudzinec sa radšej ponáhľa po eskalátore, než aby sa okamžite pustil do boja, ale keď si pripraví zbraň, vypadne, čo zdanlivo naznačuje, ako bude hráč musieť venovať veľkú pozornosť munícii a údržbe. Keď ho Nosalis začne mlátiť, Cudzinec vytiahne nôž a bodne zviera do krku.

Keď sa obrátia, aby unikli, vidíme kľačiaceho staršieho muža s útočnou puškou, ktorý stráži obývaný tunel metra, čo nám dáva rýchly pohľad na druhy osád, ktoré budeme môcť navštíviť. Cudzinec sa rýchlo plazí dozadu, keď sa znesú ďalšie dve príšery a ťažké kovové dvere sa zatvoria práve včas…

Environmentálne rozprávanie

Každý detail Metro 2039svet bude zámerne ručne vyrobený, aby vytvoril zmysel pre históriu a žitú špecifickosť. Ševčenko opísal tento prístup k dizajnu naratívnych úrovní ako „zamrznuté príbehy“. Toto nie sú kostry a graffiti, ktoré rozprávajú o životnom prostredí vašej babičky, ale skôr oblasti premyslene zinscenované predmetmi, telami a rekvizitami, ktoré umožňujú pozorným hráčom poskladať mikropríbehy v celom prostredí.

„Nič nie je prefabrikované – všetko je jedinečné a založené,“ vysvetlil výkonný producent Jon Bloch. „Keď vojdete do miestnosti, je jasné, že tam žil človek. Môžete cítiť, čo robil tesne predtým, ako odišiel alebo zomrel.“

Motor

Rovnako ako všetky ich predchádzajúce hry, Metro 2039 bol postavený vo vlastnom motore 4A Games. Vlastný engine im vždy umožňoval robiť hry Metro vizuálne ohromujúce a výkonné. Táto zdieľaná technologická línia, ktorá má teraz viac ako 15 rokov, umožňuje každému vstupu v sérii využiť a stavať na všetkom, čo bolo vyvinuté pre predchádzajúce hry.

„4A Engine je navrhnutý tak, aby vytváral hry, ktoré chceme robiť,“ povedal Bloch. „Ak potrebujeme vytvoriť novú funkciu alebo urobiť niečo špecifickým spôsobom, s naším vlastným motorom to jednoducho dokážeme. Sme obmedzení len našou víziou.“ Vysvetlil, že 4A Engine im umožnil stať sa prvými priekopníkmi sledovania lúčov Metro Exodus, a posúvajú to ešte ďalej Metro 2039.

Formované vojnou a ukrajinskou hrdosťou

V celej prezentácii sa opakovala téma, implicitná aj explicitná, ako Metro 2039 bol informovaný väčšinovým ukrajinským štúdiom o nedávnej skúsenosti s vojnou z invázie do Ruska. Dokonca to viedlo k tomu, že celý plánovaný príbeh tejto hry bol prepracovaný tak, aby odrážal skutočné životy ľudí, ktorí ju tvoria.

„Všetko, čo sme plánovali pre ďalšiu kapitolu Metro, sa zmenilo,“ povedal Bloch. Dmitrij Glukhovsky, ktorý napísal romány, na ktorých sú hry založené, sa vrátil, aby pomohol vytvoriť príbeh pre Metro 2039, a to všetko počas pobytu v exile z rodného Ruska za kritiku vlády vrátane jej invázie na Ukrajinu.

„Význam [našich hier] bol vždy o predchádzaní vojne,“ povedal Ulmer. „Ale teraz,“ dodal Ševčenko, „vojna je našou realitou a naše posolstvo sa zmenilo na dôsledky, cenu mlčania, hrôzy tyranie a cenu slobody.“ Ulmer pokračoval: „Keď sa začala rozsiahla ruská invázia, zmenilo to životy všetkých v štúdiu – ale ešte viac nášho tímu a rodín na Ukrajine. Aj dnes väčšina nášho tímu pracuje z rôznych miest na Ukrajine.“

,„Realita nás prinútila zaujať iný prístup, vyrozprávaný z jedinečnej ukrajinskej perspektívy, ale toto je stále príbeh Metro vo vesmíre Metro,“ povedal Shevchenko.

Tešíme sa na ďalšie informácie Metro 2039 pred jeho vydaním túto zimu.

Príspevok Xbox First Look: Metro 2039 – Všetko, čo sme sa dnes naučili z tohto vysielania svetovej premiéry sa objavil ako prvý na Xbox Wire.

Prev Next
No Comments

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *